TASKBAR HERO Wiki & Companions Taskbar Hero'yu fethetmek için Akıllı Çiftçilik, Pazar Takibi ve simülatörler.
🏆 Task Bar Hero Ekipman Dereceleri ve Nadirlik
In Task Bar Hero, equipment grades determine stats multiplier scaling, the maximum number of socket slots for runes, and Steam Community Market tradability.
Task Bar Hero Ekipman Dereceleri ve Nadirlik ne anlama gelir?
Eşya derecesi — nadirlik veya kademe olarak da anılır — Task Bar Hero'nun temel kalite eksenidir ve Common'dan Uncommon, Rare, Epic ve Legendary üzerinden Immortal ile sonraki kademelere uzanır.
Eşya derecesi — nadirlik veya kademe olarak da anılır — Task Bar Hero'nun temel kalite eksenidir. Her eşya Common'dan Uncommon, Rare, Epic ve Legendary üzerinden Immortal'a ve ötesindeki kademelere uzanan bir merdivende durur; derece, eşyanın çevirdiği istatistik çarpanını, taşıyabileceği ek özellik sayısını ve ne kadar derin yükseltilebileceğini belirler.
Bu sayfa tam derece merdivenini her kademeye bağlı istatistik çarpanları ve düşme oranlarıyla ortaya koyar; böylece bir yükseltmenin bedelini ödemeden önce gerçekte neye değdiğini görürsünüz.
Basic starting equipment. No socket slots. Useful only as recycling scrap material.
Standard green-grade drops. Has 1 socket slot for runes. Common in early Acts.
Blue magic gear. Offers 2 socket slots. Solid progression baseline for mid-game.
Orange rarity. Unlocks Steam Community Market listing capability. Very popular trade target.
Requires Cube Lv10 to synthesize. High stat multipliers and 4 rune sockets.
Purple glow. Crafted using ancient formulas. Provides 5 slots for custom decorations.
Extremely low drop chance in Hell difficulty. Exceptional power spike with 6 slots.
Unlocks at Cube Lv50. Massive base scales and 7 socket slots for endgame min-maxing.
Glows with golden divine light. Exceedingly rare drop in Torment levels. Unlocks 8 sockets.
The absolute zenith of equipment grades. Rainbow gradient styling. Boasts 10 socket slots.
Task Bar Hero Ekipman Dereceleri ve Nadirlik açısından eşya derecesi neden eşya seviyesinden daha önemli?
Eşya derecesi eşya seviyesinden daha önemlidir; çünkü derece çarpanı sabit bir değer eklemek yerine eşyanın tüm istatistik bloğuna uygulanır.
Daha düşük seviyeli ama daha yüksek dereceli bir eşya, sabit bir değer eklemek yerine derece çarpanı tüm istatistik bloğuna uygulandığı için daha yüksek seviyeli ama daha düşük dereceli bir eşyayı sık sık geçer. Bu yüzden kilit bir yuvada bir sonraki nadirlik kademesini kovalamak, ham eşya seviyesini kovalamaktan genellikle daha iyi bir kaynak kullanımıdır.
Buradaki ana kol Küp'tür: bir dereceden üç eşyayı birleştirmek bir üst dereceden bir eşya üretir. Bir yuva içindeki çıktı rastgele olduğu için pratik strateji, birleştirmeleri her şeye yaymak yerine buildinizi geride tutan yuvada toplamaktır.
- ▸ Derece tüm istatistik bloğunu çarpar — genellikle eşya seviyesini yener
- ▸ Bir dereceden üç eşya, bir üst dereceden tek eşyaya birleşir
- ▸ Küp birleştirmelerini en zayıf yuvanızda toplayın
Derece merdivenini ve düşme oranlarını okumak
Her derece kademesi kendi istatistik çarpanını ve kendi düşme oranını taşır; kademeler arasındaki düşüş ise çok keskindir.
Her kademe kendi düşme oranını taşır ve kademeler arasındaki düşüş çok keskindir. Bir derecenin ulaşabildiğiniz içeriğe gerçekçi olarak nerede girdiğini bilmek, onu şimdi mi farmlayacağınızı yoksa uzun vadeli bir hedef olarak mı göreceğinizi söyler; bu da tablosu henüz istediğinizi veremeyen bir sandıkta oturum harcamanızı önler.