TBH Index
Task Bar Hero Logo TASKBAR HERO Wiki & Companions

Taskbar Hero'yu fethetmek için Akıllı Çiftçilik, Pazar Takibi ve simülatörler.

🛡️ Task Bar Hero Kahramanlar ve Yetenek Ağaçları

Compare basic character attributes and select optimal party comps. Click any hero to open their detail and skill page.

Task Bar Hero Kahramanlar ve Yetenek Ağaçları neleri kapsar?

Task Bar Hero kahramanları, her biri kendi temel istatistikleri, silah kısıtları ve yetenek ağacıyla gelen altı oynanabilir sınıftır — Knight, Ranger, Sorcerer, Priest, Hunter ve Slayer.

Task Bar Hero altı sınıf sunar — Knight, Ranger, Sorcerer, Priest, Hunter ve Slayer — her biri kendi temel istatistikleri, silah kısıtları ve yetenek ağacıyla. Kahramanlar birbirinin yerine geçemediği için her birinin ne için var olduğunu anlamak, bu sitedeki her takım kararının ön koşuludur.

Bu sayfa kadroyu yan yana karşılaştırır ve her kahraman, dağılım planlaması ile önerilen buildi içeren eksiksiz bir yetenek ağacına bağlanır.

Şövalye
Tank / Frontline

Şövalye

Güçlü savunma ve kalkanla donatılmış dayanıklı yakın dövüşçü.

🗡️ Ana Silah Sword
🛡️ Sol El Shield
⚡ Base DPS 1.82
🔓 Unlock Starter hero

📊 Base Combat Attributes

⚔️ Saldırı Hasarı 2
⚡ Saldırı Hızı 0.9/s
🎯 Kritik Vuruş Şansı 2.5%
💥 Kritik Hasar 140%
❤️ Maksimum HP 130
🛡️ Savunma Gücü 45
🏃 Hareket Hızı 950
✨ Büyü Hızı 1x
⏱️ Bekleme Süresi Azaltma 0%
Enter Skill & Stat Simulator →

Quick Select

Base DPS Rankings

#1
Katil 3.85
#2
Korucu 3.15
#3
Büyücü 2.8
#4
Avcı 2.6
#5
Şövalye 1.82
#6
Rahip 1.5

Task Bar Hero Kahramanlar ve Yetenek Ağaçları arasından hangi kahraman geliştirilmeli?

Hangi Task Bar Hero kahramanını geliştireceğinize, bir kademe listesinden değil mevcut takımınızdaki boşluktan başlayarak karar verirsiniz.

Bir kademe listesinden değil, mevcut takımınızdaki boşluktan başlayın. Temizlemeler parti öldüğü için başarısız oluyorsa cevap sürekliliği veya savunma ölçeklemesi olan bir kahramandır; aşama süresi dolduğu için başarısız oluyorsa gereken daha fazla hasar ya da kontroldür. Kademe sıralamaları bir takım bağlamını varsayar ve sizinki buna uymayabilir.

Temel istatistikler bir kahramanın nasıl ölçeklendiğini söyler, birinci seviyede ne kadar güçlü olduğunu değil. Başlangıç saldırısı düşük ama seviye başına katsayısı güçlü bir kahraman, end-game beklenmeden başlangıcı yüksek alternatifi geçer; bu yüzden ilk sütunu değil büyüme eğrisini okuyun.

  • ▸ Kademe listesinin zirvesini değil, takımınızın boşluğunu dolduran kahramanı seçin
  • ▸ Birinci seviyedeki temel istatistikleri değil, seviye başına ölçeklemeyi okuyun
  • ▸ Silah kısıtları bir kahramanın gerçekte hangi ekipmanı kullanabileceğini belirler

Kahraman istatistikleri ve rolleri

Bir Task Bar Hero kahraman kaydında temel nitelikler, rol, silah seçenekleri ve seviye başına değerleriyle birlikte eksiksiz yetenek ağacı yer alır.

Her kahraman kaydı temel nitelikleri, rolü, silah seçeneklerini ve seviye başına değerlerle eksiksiz yetenek ağacını listeler. İki kahramanı aynı istatistik satırında karşılaştırmak, kompozisyonunuzdaki hasar, süreklilik veya kontrol yuvasına hangisinin uyduğunu görmenin en hızlı yoludur.

İlk hangi Task Bar Hero kahramanı geliştirilmeli?

Task Bar Hero'daki her kahraman oynanabilir, ama hepsi oyunun aynı noktasında aynı derecede iyi değildir. Hasar veren bir kahraman, onu hayatta tutan başka bir şey olduğunda karşılığını verir. Destek kahramanları, içerik ekibinizi öldürmeye başladığı anda değerlenir. Tanklar ise tam olarak ön hattın çöktüğü yerde işe yarar. Bu yüzden ilk yatırımı kime yapacağınız, takımınızın o anki eksiğine bağlıdır. Çoğu hesap için pratik sıra şudur: önce güvenilir tek bir hasar kaynağını çalıştırın, sonra bir şifacı ya da destek ekleyin, en sonunda bu ikisini takıldığınız kademede ayakta tutacak tankı getirin. Sıralamanın mantığı basittir: her rol, ancak kendisinden önceki ihtiyaç karşılandığında gerçek değerini gösterir. Aynı kahramanı erken ya da geç kurmak, ikisi de aynı puana sahip olsa bile bambaşka sonuç verir.

Yetenekler işin içine girmeden önce aradaki farkların çoğunu temel istatistikler açıklar. Saldırı hızı, kritik vuruş şansı ve kritik hasar, bir hasar vericinin nasıl ölçeklendiğini belirler. Can ve zırh, bir tankın hattı tutup tutamayacağını belirler. Bekleme süresi azaltma ise bir desteğin ne sıklıkta hamle yapabildiğini belirler. Bu satırları kadro boyunca yan yana koymak, bir sınıfın oyunda nasıl hissettireceğini yetenek puanlarını harcamadan önce görmenizi sağlar. Kararı deneyerek değil, kahraman kayıtlarındaki istatistik sütunlarını karşılaştırarak vermek çok daha hızlıdır. Böylece puanları harcadıktan sonra keşfetmek yerine, seçimi baştan bilerek yaparsınız. Kayıtların tam olarak bu karşılaştırma için var olmasının sebebi budur.