TASKBAR HERO Wiki & Companions Farming Pintar, Pelacak Pasar & simulator untuk menaklukkan Taskbar Hero.
🥚 Pet dan Pendamping Task Bar Hero
Look up passive stat bonuses and unlock criteria for all companion pets.
Apa itu Pet dan Pendamping Task Bar Hero?
Pet dan pendamping Task Bar Hero adalah anggota party permanen yang menyumbang bonus pasif dan kemampuan aktif tanpa memakan slot hero. Database ini mencantumkan setiap pendamping beserta kemampuannya, bonus pasifnya, dan peran yang cocok.
Pet — juga disebut pendamping — adalah anggota party permanen yang menyumbang bonus pasif dan kemampuan aktif tanpa memakan slot hero. Karena efeknya menambah ke tim yang sudah ada alih-alih menggantikan sebagiannya, pet adalah salah satu sumber kekuatan tambahan termurah di game.
Database ini mencantumkan setiap pendamping beserta kemampuannya, bonus pasifnya, dan peran yang cocok, sehingga Anda bisa membandingkan kandidat sebelum menanamkan sumber daya untuk membuka atau menaikkannya.
Kelelawar
Unlock: FreePengawas
Unlock: FreeTengkorak Membara
Unlock: FreeGolem Biru
Unlock: FreeRoh Kegelapan
Unlock: FreePedang
Unlock: DLCKupu-kupu
Unlock: DLCNaga
Unlock: DLCPet dan Pendamping Task Bar Hero mana yang sebaiknya Anda pakai?
Pet yang sebaiknya dipakai adalah yang menutup mata rantai terlemah tim Anda: pendamping defensif atau penyembuh saat clear gagal, dan pendamping ofensif saat clear hanya lambat. Untuk farm idle, utamakan pendamping yang meningkatkan efisiensi drop atau emas.
Mulai dari titik lemah tim Anda saat ini. Jika clear macet karena tim mati, pendamping defensif atau penyembuh menstabilkan run; jika clear lambat tapi aman, pendamping ofensif memperpendeknya. Karena pendamping menumpuk dengan buff hero, pilihan yang tepat biasanya yang menutup celah, bukan yang angkanya paling besar di judul.
Bonus pendamping juga penting khususnya untuk farm idle: pet yang meningkatkan efisiensi drop atau emas membayar dirinya setiap jam Anda pergi, dan itu berlipat jauh melampaui kontribusinya pada satu percobaan boss.
- ▸ Pilih pendamping yang menutup mata rantai terlemah tim Anda
- ▸ Pet defensif untuk clear yang tidak stabil, pet ofensif untuk clear yang lambat
- ▸ Untuk permainan AFK, utamakan bonus emas dan drop daripada burst damage
Membuka dan meningkatkan pet serta pendamping
Pendamping dibuka melalui progresi dan event, dan masing-masing punya jalur peningkatannya sendiri. Karena pendamping yang baru di-upgrade separuh biasanya kalah dari pendamping lama yang sudah penuh, tuntaskan dulu yang sudah Anda miliki sebelum mengejar bukaan baru.
Pendamping dibuka melalui progresi dan event, dan masing-masing punya jalur peningkatannya sendiri. Karena pendamping yang baru di-upgrade separuh biasanya kalah dari pendamping lama yang sudah penuh, umumnya lebih baik menuntaskan yang sudah Anda miliki sebelum mengejar bukaan baru.
Bagaimana cara membuka dan meningkatkan pet Task Bar Hero?
Pendamping datang melalui progresi dan event, dan masing-masing punya jalur peningkatannya sendiri, jadi bukaan baru jarang langsung menjadi peningkatan dengan sendirinya. Pendamping yang baru naik sebagian biasanya masih kalah dari pendamping lama yang sudah penuh, sehingga perbandingan yang jujur adalah antara pet yang bisa Anda tuntaskan dan pet yang baru bisa Anda mulai. Perbandingan itu tidak dilakukan pada level yang sama, melainkan pada apa yang benar-benar bisa Anda capai dengan sumber daya yang ada. Pendamping yang sudah selesai tidak kehilangan manfaatnya saat Anda menunda bukaan baru, sedangkan yang baru dibuka masih menunggu sumber dayanya terkumpul. Untuk sebagian besar akun, langkah yang lebih baik adalah menuntaskan pendamping yang sudah ada di party sebelum mengejar bukaan baru. Membuka pet baru memang menambah pilihan, tetapi pilihan itu belum menambah kekuatan sampai sumber dayanya ikut tersedia, dan sumber daya biasanya lebih tipis daripada daftar pet yang ingin Anda miliki. Setiap bukaan baru karena itu bersaing dengan peningkatan yang belum selesai, dan peningkatan yang belum selesai tidak menghasilkan apa-apa. Pet yang setengah jadi hanya menambah satu baris di daftar, bukan menambah tenaga di tim.
Nilai peningkatan juga bergantung pada apa yang sedang Anda kerjakan. Pendamping yang meningkatkan emas atau efisiensi drop membayar dirinya di setiap jam farm idle, jadi nilainya berlipat dengan cara yang tidak pernah dilakukan bonus khusus pertarungan. Pendamping yang menambah daya tahan atau burst sepadan dengan biayanya saat mendorong progresi dan mencoba boss, ketika sebuah percobaan berhasil atau gagal, tetapi mereka tidak menyumbang apa pun selama Anda tidur. Dua jenis bonus itu karena itu diukur dengan ukuran yang berbeda: yang satu dihitung dari berapa jam sesi idle berjalan, yang lain dihitung dari berapa percobaan sulit yang berhasil Anda lewati. Bonus yang hanya menyala di dalam pertarungan tidak menghasilkan apa-apa selama Anda tidak berada di depan layar, sedangkan bonus emas dan drop terus bekerja selama sesi idle berjalan. Mencocokkan pendamping dengan aktivitas yang sedang Anda jalani, bukan dengan peringkat di sebuah daftar, adalah yang membuat investasinya terbayar. Pet terbaik di atas kertas tidak banyak berguna kalau bonusnya baru terasa pada aktivitas yang jarang Anda lakukan.