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📦 Base de Datos de Materiales de Task Bar Hero

Explore upgrade materials, inscription scrolls, boss soulstones, and socketing effects of gemstones.

¿Qué incluye la base de datos de materiales de Task Bar Hero y para qué se usan?

Los materiales de Task Bar Hero son los componentes de mejora y fabricación que bloquean casi todos los pasos de progresión del juego: los niveles de mejora, las combinaciones en el Cubo y las mejoras de runas los consumen.

Esta base de datos de materiales de Task Bar Hero reúne todos los materiales de mejora, objetos de moneda y componentes de fabricación del juego, junto con su rareza, su descripción in-game y las fuentes que los sueltan. Los materiales son el caudal de todo el sistema de progresión: bloquean niveles de mejora, combinaciones en el Cubo y mejoras de runas mucho antes que el oro.

La rareza es la forma más rápida de clasificar la lista. Los materiales comunes y poco comunes se acumulan a millares y se pueden gastar sin miedo, mientras que los componentes legendarios y de tier inmortal suelen ser el verdadero cuello de botella de una mejora concreta.

Minor Ruby

Minor Ruby

#110001
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Fire Damage +20.0 ~ 30.0%
🛡️ Armor:
Fire Resistance +0.5 ~ 1.0%
💍 Accessory:
Attack Damage +1 ~ 2
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Minor Sapphire

Minor Sapphire

#110002
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cold Damage +20.0 ~ 30.0%
🛡️ Armor:
Armor +25 ~ 50
💍 Accessory:
Critical Chance +10.0 ~ 15.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Minor Topaz

Minor Topaz

#110003
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Lightning Damage +20.0 ~ 30.0%
🛡️ Armor:
Armor +100 ~ 150
💍 Accessory:
Cast Speed +8.0 ~ 10.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Minor Emerald

Minor Emerald

#110004
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Speed +5.0 ~ 6.0%
🛡️ Armor:
Damage Absorption +10
💍 Accessory:
Movement Speed +100 ~ 150
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Minor Amethyst

Minor Amethyst

#110005
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Physical Damage +20.0 ~ 30.0%
🛡️ Armor:
Max HP +10 ~ 30
💍 Accessory:
Cooldown Reduction +1.0 ~ 2.5%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Obsidian Shard

Obsidian Shard

#111001
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Damage +3 ~ 6
🛡️ Armor:
Block Chance +3.5 ~ 4.5%
💍 Accessory:
Attack Damage +100 ~ 150
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Coral Piece

Coral Piece

#111002
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
HP Per Hit +1 ~ 2
🛡️ Armor:
HP Regen Per Sec +15.0 ~ 20.0%
💍 Accessory:
Life Leech +1.5 ~ 2.5%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Jade Stone

Jade Stone

#111003
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Critical Chance +20.0 ~ 25.0%
🛡️ Armor:
Dodge Chance +3.5 ~ 4.5%
💍 Accessory:
Attack Speed +5.0 ~ 6.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Amber Gem

Amber Gem

#111004
rare GEMS

Material de decoración básico común. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento menor de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Critical Damage +20.0 ~ 25.0%
🛡️ Armor:
Max HP +80 ~ 110
💍 Accessory:
Area of Effect +8.0 ~ 9.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Ruby

Ruby

#112001
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Fire Damage +30.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Fire Resistance +1.5 ~ 2.0%
💍 Accessory:
Attack Damage +3 ~ 6
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Sapphire

Sapphire

#112002
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cold Damage +30.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Cold Resistance +1.5 ~ 2.0%
💍 Accessory:
Critical Chance +20.0 ~ 25.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Topaz

Topaz

#112003
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Lightning Damage +30.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Lightning Resistance +1.5 ~ 2.0%
💍 Accessory:
Cast Speed +12.0 ~ 14.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Emerald

Emerald

#112004
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Speed +7.0 ~ 9.0%
🛡️ Armor:
Chaos Resistance +1.5 ~ 2.0%
💍 Accessory:
Movement Speed +200 ~ 250
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Amethyst

Amethyst

#112005
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Physical Damage +30.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Max HP +60 ~ 90
💍 Accessory:
Cooldown Reduction +4.0 ~ 5.5%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Crystal Quartz

Crystal Quartz

#113001
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Damage +10 ~ 15
🛡️ Armor:
HP Regen Per Sec +25.0 ~ 30.0%
💍 Accessory:
Critical Damage +25.0 ~ 30.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Pearl

Pearl

#113002
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cooldown Reduction +7.0 ~ 8.5%
🛡️ Armor:
Damage Reduction +4.0 ~ 5.5%
💍 Accessory:
Critical Chance +25.0 ~ 30.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Turquoise

Turquoise

#113003
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Critical Chance +30.0 ~ 35.0%
🛡️ Armor:
Cooldown Reduction +5.5 ~ 7.0%
💍 Accessory:
Max HP +90 ~ 120
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Garnet

Garnet

#113004
rare GEMS

Material de decoración básico. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Critical Damage +30.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Armor +250 ~ 300
💍 Accessory:
Attack Speed +7.0 ~ 9.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Diamond

Diamond

#114001
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Damage +15 ~ 30
🛡️ Armor:
All Elemental Resistance +1.3 ~ 1.5%
💍 Accessory:
Area of Effect +12.0 ~ 14.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Opal

Opal

#114002
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Speed +11.0 ~ 13.0%
🛡️ Armor:
Max HP +170 ~ 200
💍 Accessory:
HP Regen Per Sec +30.0 ~ 40.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Lapis Lazuli

Lapis Lazuli

#114003
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Critical Chance +35.0 ~ 40.0%
🛡️ Armor:
Dodge Chance +7.0 ~ 9.0%
💍 Accessory:
Movement Speed +300 ~ 350
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Black Pearl

Black Pearl

#114004
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Area of Effect +14.0 ~ 17.0%
🛡️ Armor:
Block Chance +7.0 ~ 9.0%
💍 Accessory:
Cast Speed +16.0 ~ 20.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Arcane Crystal

Arcane Crystal

#115001
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cast Speed +25.0 ~ 30.0%
🛡️ Armor:
Cooldown Reduction +8.5 ~ 10.0%
💍 Accessory:
Critical Damage +40.0 ~ 50.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Mystic Topaz

Mystic Topaz

#115002
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Lightning Damage +80.0 ~ 100.0%
🛡️ Armor:
Lightning Resistance +3.0 ~ 3.5%
💍 Accessory:
Cast Speed +20.0 ~ 25.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Enchanted Ruby

Enchanted Ruby

#115003
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Fire Damage +80.0 ~ 100.0%
🛡️ Armor:
Fire Resistance +3.0 ~ 3.5%
💍 Accessory:
Attack Damage +15 ~ 30
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Starlight Sapphire

Starlight Sapphire

#115004
rare GEMS

Material de decoración intermedio. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento especial de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cold Damage +80.0 ~ 100.0%
🛡️ Armor:
Cold Resistance +3.0 ~ 3.5%
💍 Accessory:
Critical Chance +35.0 ~ 40.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Void Opal

Void Opal

#116001
rare GEMS

Material de decoración avanzado. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento poderoso de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Cooldown Reduction +11.5 ~ 13.0%
🛡️ Armor:
Max HP +250 ~ 300
💍 Accessory:
Max HP +180 ~ 210
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Astral Diamond

Astral Diamond

#116002
rare GEMS

Material de decoración avanzado. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento poderoso de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Damage +50 ~ 100
🛡️ Armor:
All Elemental Resistance +1.7 ~ 1.9%
💍 Accessory:
Area of Effect +17.0 ~ 20.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Phantom Emerald

Phantom Emerald

#116003
rare GEMS

Material de decoración avanzado. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento poderoso de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Attack Speed +15.0 ~ 17.0%
🛡️ Armor:
Chaos Resistance +3.5 ~ 4.0%
💍 Accessory:
Movement Speed +400 ~ 450
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
Twilight Amethyst

Twilight Amethyst

#116004
rare GEMS

Material de decoración avanzado. Se usa para decorar un objeto y otorga un aumento poderoso de estadística según el tipo de equipo.

🔮 Socketing / Material Effects
🗡️ Weapon:
Physical Damage +100.0 ~ 130.0%
🛡️ Armor:
Max HP +180 ~ 210
💍 Accessory:
Cooldown Reduction +8.5 ~ 10.0%
Source: Stage Boxes, Gold Shop, and Area Boss drops
🌾 Calculate Farm
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¿Cómo usar la base de datos de materiales de Task Bar Hero para farmear de forma eficiente?

La forma de farmear materiales de Task Bar Hero de manera eficiente es elegir bien el escenario y el tipo de cofre, porque los materiales caen de cofres de escenario y no de monstruos individuales.

Los materiales caen de cofres de escenario y no de monstruos individuales, así que la pregunta nunca es "qué enemigo" sino "qué escenario y qué tipo de cofre". Los cofres de escenario ordinarios aportan los materiales básicos en volumen, mientras que los cofres de jefe concentran los componentes más raros detrás de una probabilidad menor.

Antes de dedicar una sesión idle a un material, consulta la tasa de drop del cofre concreto que piensas farmear. Un escenario que se limpia bastante más rápido suele ganar a un escenario superior con una tabla de drop solo ligeramente mejor, porque más clears por hora significan más cofres en total.

  • ▸ Farmea cofres ordinarios para volumen y cofres de jefe para componentes raros
  • ▸ Gasta los materiales comunes sin miedo: acumularlos rara vez compensa
  • ▸ Comprueba qué mejora está bloqueada antes de elegir un objetivo de farmeo

Leer la rareza y las fuentes de drop de los materiales

Cada entrada de material registra dos cosas que deciden cómo tratarlo: el nivel de rareza que asigna el juego y los cofres de escenario que pueden producirlo.

Cada entrada indica el nivel de rareza que asigna el juego y los cofres de escenario que pueden producirlo. Esa combinación te dice tanto lo escaso que es un material como lo pronto que puedes empezar a conseguirlo de forma realista, y eso es lo que permite planificar una mejora de varios pasos en lugar de descubrir a mitad de camino que un componente no está disponible.