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👾 Monstruos y Jefes de Task Bar Hero
Look up hitpoints, base attack values, elements, and drop gains for all standard monsters and Act bosses.
¿Qué monstruos y jefes de Task Bar Hero recoge esta base de datos?
La base de datos de monstruos y jefes de Task Bar Hero reúne cada enemigo común, élite y jefe del juego con sus puntos de vida, ataque, defensa y tipo elemental, además de los escenarios y dificultades en los que aparece.
Esta base de datos de monstruos cataloga cada enemigo común, élite y jefe de Task Bar Hero con sus puntos de vida, ataque, defensa y tipo elemental, además de los escenarios y dificultades en los que aparece. Como el mismo monstruo vuelve en dificultades mayores con estadísticas escaladas, la entrada de un monstruo es en realidad un perfil de cómo se comporta a lo largo de la escalera.
Los jefes son las entradas que merece la pena estudiar primero: su tipo defensivo y su patrón de daño determinan si un escenario es una prueba de equipo, una prueba de sostenibilidad o simplemente un problema de control de masas.
Bat
Lv.3
Skeleton Archer
Lv.8¿Cómo usar los datos de monstruos y jefes de Task Bar Hero para desatascar un escenario?
La forma de desatascar un escenario es identificar primero si estás muriendo o quedándote sin tiempo, porque los dos problemas tienen soluciones distintas.
Cuando un escenario se resiste a caer, identifica si estás muriendo o quedándote sin tiempo. Si los monstruos te superan en daño, revisa su tipo elemental y su perfil de ataque: las resistencias y el control de masas resuelven con frecuencia una pelea que las estadísticas puras no resuelven. Si te quedas sin tiempo, el obstáculo es tu propio daño, y el valor de defensa del monstruo te dice cuánto de eso es mitigación.
Ajustar el tipo de daño de tu equipo a las debilidades de un jefe suele ser más barato que otra ronda de mejoras de equipo, y es el tipo de ajuste que se mantiene útil en todos los escenarios posteriores con la misma familia de enemigos.
- ▸ Revisa el tipo elemental antes de gastar en equipo
- ▸ Separa "morir" de "quedarse sin tiempo": las soluciones son distintas
- ▸ Los patrones de los jefes se repiten, así que aprender uno renta después
Monstruos entre dificultades
Normal, Nightmare, Hell y Torment reutilizan el mismo repertorio de monstruos de Task Bar Hero con estadísticas escaladas progresivamente y mecánicas adicionales.
Normal, Nightmare, Hell y Torment reutilizan el mismo repertorio de enemigos con estadísticas escaladas progresivamente y mecánicas adicionales. Un monstruo que era trivial en Normal puede convertirse en el muro en Torment, y por eso comparar la misma entrada entre dificultades es más útil que leer un escenario aislado.