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⚡ Task Bar Hero バフとデバフ効果一覧
Explore all status buffs and debuffs within Task Bar Hero, along with their values and modifier modes.
Task Bar Hero のバフとデバフとは?
バフとデバフは、Task Bar Heroで素のステータスの上に乗る状態効果で、それぞれに持続時間、スタック規則、そして明確な発生源があります。
バフとデバフは、Task Bar Heroで素のステータスの上に乗る状態効果です。それぞれに持続時間、スタック規則、そして明確な発生源——スキル、装備、ルーン、敵のアビリティ——があり、それらの相互作用が驚くほど多くの戦闘の行方を決めます。
この一覧は、すべての状態効果を効果量、持続時間、スタック挙動、発生源つきで掲載しているので、いま自分のチームに実際に何が掛かっているのかを把握できます。
Task Bar Hero のバフのスタック規則が勝敗を分けるのはなぜ?
同じ効果の発生源がスタックするのか、更新されるのか、上書きし合うのかで、実効戦力が掛け算で伸びるか片方が死に枠になるかが決まります。だからこそスタック規則の確認が勝敗を分けます。
同じ効果の2つの発生源がスタックするのか、更新されるのか、上書きし合うのかで、ビルドに入れるべきものが変わります。スタックする2つのバフは実効戦力を掛け算で伸ばし、上書きし合う2つは弱いほうが死に枠になります。2つ目の発生源を足す前にスタック規則を確認するほうが、名目上のステータス増よりも価値があることが多いです。
デバフも逆方向に同じくらい重要です。こちらのダメージを下げたりアビリティを封じたりする敵の効果は、ステージ失敗の本当の原因であることがよくあります。どのデバフが入っているかが分かれば、答えが耐性か、解除か、それとも発生源を早く倒すことなのかが見えてきます。
- ▸ 重複した発生源がスタック・更新・上書きのどれかを確認する
- ▸ 敵のデバフはステージ失敗のよくある隠れた原因
- ▸ 短い戦闘では効果量と同じくらい持続時間が効く
バフ・デバフの発生源
状態効果がチームに届く経路は、ヒーロースキル、装備のオプション、ルーンのボーナス、敵のアビリティの四つです。
効果がチームに届く経路は4つあります。ヒーロースキル、装備のオプション、ルーンのボーナス、敵のアビリティです。装備とルーンは直接コントロールできる2つなので、意図的なバフ重ねはほとんどここで行われます。同じティアでも、オプション厳選が固定ステータスより価値を持つ理由もそこにあります。