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📦 Task Bar Hero 素材アイテムデータベース
Explore upgrade materials, inscription scrolls, boss soulstones, and socketing effects of gemstones.
Task Bar Hero の素材は何に使う?
Task Bar Heroの素材は、強化レベル、キューブ合成、ルーン強化など、ゲーム内のほぼすべての育成ステップをせき止める強化・クラフト用のコンポーネントです。
このTask Bar Hero素材データベースは、ゲーム内のすべての強化素材・通貨アイテム・クラフト用パーツを、レア度、ゲーム内説明、ドロップ元とあわせて収録しています。素材は育成システム全体のスループットそのもので、ゴールドよりずっと早い段階で強化レベル、キューブ合成、ルーン強化をせき止めます。
一覧を仕分ける最短ルートはレア度です。コモンやアンコモンの素材は数千単位で溜まるので遠慮なく使えますが、レジェンダリーや不朽ティアのパーツは、特定の強化における本当のボトルネックであることがほとんどです。

Minor Ruby
#110001ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Minor Sapphire
#110002ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Minor Topaz
#110003ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Minor Emerald
#110004ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Minor Amethyst
#110005ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Obsidian Shard
#111001ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Coral Piece
#111002ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Jade Stone
#111003ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Amber Gem
#111004ありふれた基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた微弱な能力向上効果を付与する。

Ruby
#112001基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Sapphire
#112002基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Topaz
#112003基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Emerald
#112004基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Amethyst
#112005基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Crystal Quartz
#113001基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Pearl
#113002基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Turquoise
#113003基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Garnet
#113004基本の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた能力向上効果を付与する。

Diamond
#114001中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Opal
#114002中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Lapis Lazuli
#114003中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Black Pearl
#114004中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Arcane Crystal
#115001中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Mystic Topaz
#115002中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Enchanted Ruby
#115003中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Starlight Sapphire
#115004中級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた特別な能力向上効果を付与する。

Void Opal
#116001高級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた強力な能力向上効果を付与する。

Astral Diamond
#116002高級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた強力な能力向上効果を付与する。

Phantom Emerald
#116003高級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた強力な能力向上効果を付与する。

Twilight Amethyst
#116004高級の装飾材料。アイテムに装飾し、装備種類に応じた強力な能力向上効果を付与する。
Task Bar Hero の素材を効率よく集めるには?
素材は個々のモンスターではなくステージ宝箱から集めるものなので、問われるのはどのステージの、どの種類の宝箱を回すかです。
素材は個々のモンスターではなくステージ宝箱からドロップするため、問われるのは「どの敵か」ではなく「どのステージの、どの宝箱か」です。通常のステージ宝箱は基本素材を大量に供給し、ボス宝箱はより低いドロップ率の裏側に希少なパーツを集中させています。
放置セッションを素材に充てる前に、狙う宝箱のドロップ率を検索で確認しましょう。クリアが明らかに速いステージは、ドロップテーブルがわずかに良いだけの上位ステージを上回ることがよくあります。時間あたりのクリア数が増えれば、宝箱の総数も増えるからです。
- ▸ 量が欲しいなら通常宝箱、希少パーツならボス宝箱
- ▸ コモン素材は惜しみなく使う——溜め込んでもほとんど得はない
- ▸ 周回先を決める前に、どの強化が止まっているのかを確認する
素材のレア度とドロップ元の読み方
各素材の項目には、ゲームが設定したレア度ティアと、それを産出しうるステージ宝箱という、扱い方を決める二つの情報が記載されています。
各項目にはゲームが設定したレア度ティアと、それを産出しうるステージ宝箱が記載されています。この2つを合わせて見れば、その素材がどれだけ希少か、そして現実的にどのくらい早く集め始められるかが分かります。多段階の強化を、途中で「このパーツが手に入らない」と気づく前に計画できるのは、この情報があるからです。