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👾 Task Bar Hero モンスターとボスデータベース
Look up hitpoints, base attack values, elements, and drop gains for all standard monsters and Act bosses.
Task Bar Hero のモンスターデータベースには何が収録されている?
Task Bar Heroのモンスターデータベースは、通常敵・エリート・ボスを、HP、攻撃力、防御力、属性タイプ、出現するステージと難易度つきで収録しています。
このモンスターデータベースは、Task Bar Heroの通常敵・エリート・ボスを、HP、攻撃力、防御力、属性タイプ、そして出現するステージと難易度つきで収録しています。同じモンスターが高難易度でステータスを伸ばして再登場するため、1件のモンスター情報は階段全体を通した振る舞いのプロフィールと言えます。
まず読む価値があるのはボスの項目です。防御タイプとダメージパターンが、そのステージが装備チェックなのか、維持力チェックなのか、単なる妨害処理の問題なのかを決めます。
Bat
Lv.3
Skeleton Archer
Lv.8Task Bar Hero のモンスターデータで詰まったステージを攻略するには?
詰まったステージは、まず全滅しているのか時間切れなのかを切り分けます。原因によって対策が違うからです。
ステージがどうしてもクリアできないときは、全滅しているのか時間切れなのかを切り分けましょう。敵の火力に押されているなら、属性タイプと攻撃パターンを確認します。耐性と妨害で、純粋なステータスでは解けない戦闘が解けることはよくあります。時間切れなら障害は自分のダメージであり、モンスターの防御値がそのうちどれだけが軽減かを教えてくれます。
チームのダメージタイプをボスの弱点に合わせるほうが、もう1周ぶんの装備強化より安く済むことが普通です。しかもその調整は、同じ敵系統が登場する以降のすべてのステージに引き継がれます。
- ▸ 装備に課金する前に属性タイプを確認する
- ▸ 「全滅」と「時間切れ」を分けて考える——対策が違う
- ▸ ボスのパターンは繰り返すので、1つ覚えれば後で効く
難易度ごとのモンスター
ノーマル、ナイトメア、ヘル、トーメントは同じモンスターの顔ぶれを使い回しつつ、ステータスを段階的に伸ばし、追加のギミックを載せてきます。
ノーマル、ナイトメア、ヘル、トーメントは同じ敵の顔ぶれを使い回しつつ、ステータスを段階的に伸ばし、追加のギミックを載せてきます。ノーマルでは取るに足らなかったモンスターがトーメントでは壁になることもあり、1つのステージを単独で読むより、同じ項目を難易度間で比べるほうが役に立ちます。