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📦 Task Bar Hero 材料道具数据库
浏览游戏中包含的所有升级耗材、首领灵魂石、魔方铭刻卷轴、以及宝石镶嵌效果属性。
Task Bar Hero 材料都有什么用途?
Task Bar Hero 材料道具数据库中的材料是升级与合成所用的组件,强化等级、魔方合成与符文升级都要消耗它们,因此它们几乎卡住了成长体系中的每一步。
Task Bar Hero 材料数据库汇总了游戏中全部升级材料、货币道具与合成组件,并附上稀有度、游戏内说明以及产出这些材料的来源。材料是整个成长体系的吞吐量——它们比金币更早地卡住强化等级、魔方合成与符文升级。
按稀有度分流是最快的筛选方式。普通与优秀材料会以成千上万的数量堆积,可以放心消耗;而传说与不朽级组件通常才是某项升级真正的瓶颈。
小红宝石
#110001常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
小蓝宝石
#110002常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
小黄玉
#110003常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
小绿宝石
#110004常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
小紫晶
#110005常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
黑曜石碎片
#111001常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
珊瑚碎片
#111002常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
翡翠石
#111003常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
琥珀宝石
#111004常见的基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予微小的属性提升。
红宝石
#112001基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
蓝宝石
#112002基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
黄玉
#112003基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
祖母绿
#112004基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
紫水晶
#112005基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
水晶石英
#113001基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
珍珠
#113002基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
绿松石
#113003基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
石榴石
#113004基础装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予属性提升。
钻石
#114001中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
蛋白石
#114002中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
青金石
#114003中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
黑珍珠
#114004中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
奥术水晶
#115001中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
神秘黄玉
#115002中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
附魔红宝石
#115003中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
星光蓝宝石
#115004中级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予特殊的属性提升。
虚空蛋白石
#116001高级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予强力的属性提升。
星辰钻石
#116002高级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予强力的属性提升。
幽灵祖母绿
#116003高级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予强力的属性提升。
暮光紫水晶
#116004高级装饰材料。用于装饰物品,根据装备类型授予强力的属性提升。
如何高效刷取 Task Bar Hero 材料道具数据库中的材料?
高效刷取材料的方法是盯住关卡宝箱而不是单个怪物——真正要决定的从来是刷哪个关卡、开哪种宝箱。
材料是从关卡宝箱而非单个怪物身上掉落的,所以问题从来不是「打哪个敌人」,而是「刷哪个关卡、开哪种宝箱」。普通关卡宝箱提供大批量基础材料,首领宝箱则以更低的掉率集中产出稀有组件。
在把一次挂机交给某种材料之前,先查一查你打算刷的那种宝箱的掉落率。清怪速度明显更快的关卡,往往能胜过掉落表略好但更慢的高关卡——因为每小时通关次数更多,总体宝箱数量也更多。
- ▸ 要数量就刷普通宝箱,要稀有组件就刷首领宝箱
- ▸ 普通材料尽管花——囤积几乎不会带来回报
- ▸ 先确认到底是哪项升级被卡住,再决定刷取目标
读懂材料稀有度与掉落来源
每条材料记录都会列出游戏赋予的稀有度品级,以及可能产出它的关卡宝箱,这两项信息组合起来就决定你该如何对待这种材料。
每条记录都会列出游戏赋予的稀有度品级,以及可能产出它的关卡宝箱。这两项信息组合起来,既告诉你某种材料有多稀缺,也告诉你在多早的阶段就能开始收集它——正因如此,你才能规划一条多步骤的升级链,而不是做到一半才发现某个组件根本拿不到。