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⚔️ Task Bar Hero 职业技能数据库
查阅 Task Bar Hero 中各职业角色所有主动与被动技能的属性设计、成长参数与解锁条件。
Task Bar Hero 职业技能数据库覆盖了哪些内容?
Task Bar Hero 职业技能数据库列出全部六个职业的主动技能与被动技能,以及它们的伤害成长、冷却时间、资源消耗与解锁条件。
Task Bar Hero 中每位英雄都从一份固定的技能表中选取技能,分为主动技能与被动技能,其伤害成长、冷却时间、资源消耗与解锁条件都会随技能等级变化。由于同一个技能在 1 级和满级时表现完全不同,真正有用的问题很少是「这个职业有哪些技能」,而是「在我当前等级下哪些技能值得投入点数」。
本数据库列出全部六个职业的完整技能组及其成长数值与解锁条件,让你在确定流派之前先横向比较各职业。
Attack Damage Enhancement
+5% attack damage per level
Health Enhancement
+3% max HP per level
穿透突刺
向前深深刺出剑,对范围内的敌人造成{0}%物理伤害。
盾牌冲锋
举起盾牌向前冲锋。对撞到的敌人造成{0}%物理伤害。
Armor Enhancement
+4% armor per level
HP Regen Enhancement
+2 HP/s per level
报应打击
多次攻击敌人,每次造成{0}%物理伤害。英雄生命越低,打击次数越多。
HP Per Kill Enhancement
+1 HP per kill per level
Block Chance Enhancement
+1.5% block chance per level
神盾领域
展开守护领域,为领域内的友军阻挡{0}伤害。
Physical Damage Enhancement
+3% physical damage per level
Health Enhancement
+2% max HP per level
神圣之刃
为剑注入神圣之力。Buff期间攻击力+50%,攻击时回复{0}生命。
Cooldown Reduction
+1% CDR per level
HP Regen Enhancement
+3 HP/s per level
不屈意志
每关一次濒死时凝聚精神以{0}%生命重新站起。
HP Per Kill Enhancement
+2 HP per kill per level
Block Chance Enhancement
+2% block chance per level
穿透突刺
向前深深刺出剑,对范围内的敌人造成{0}%物理伤害。
Thorns Aura
Reflect 2% damage taken per level
盾牌冲锋
举起盾牌向前冲锋。对撞到的敌人造成{0}%物理伤害。
报应打击
多次攻击敌人,每次造成{0}%物理伤害。英雄生命越低,打击次数越多。
投入点数前,如何用 Task Bar Hero 职业技能数据库评估一个技能?
评估一个技能的方法是看它吃什么属性成长、以及在实战中能多频繁地释放,而不只是看它的基础伤害。
要看这个技能吃什么属性成长,而不只是它的基础伤害。那些与你英雄已经在堆的属性挂钩的技能,最终会超过初始数值更高但系数更差的技能,而这个反超点往往比玩家预想的来得更早。
冷却与资源消耗决定了一个技能在实战中到底能不能放出来。一个长冷却的高伤害技能,对快速清怪刷图的贡献可能还不如一个能持续释放的普通技能——这也是为什么同一套配装可能适合打首领,却完全不适合挂机刷图。
- ▸ 看成长系数,而不是只看基础伤害
- ▸ 把冷却与资源消耗折算成真实的覆盖时间
- ▸ 适合打首领的技能在刷图时常常表现不佳
主动技能、被动技能与职业定位
主动技能定义了一个职业在每一刻做什么,被动技能则定义它如何成长,把两者放在一起读才能看出一个职业真正的用途。
主动技能定义了一个职业在每一刻做什么,被动技能则定义它如何成长。骑士依赖耐久类被动,游侠依赖攻击成长,术士依赖控场与范围伤害,牧师则依赖续航。把被动列表和主动技能放在一起读,是理解一个职业真正用途的最快方式。