TASKBAR HERO Wiki & Companions Farming Inteligente, Rastreador de Mercado e simuladores para conquistar o Taskbar Hero.
🏆 Graus e Raridade de Equipamento do Task Bar Hero
In Task Bar Hero, equipment grades determine stats multiplier scaling, the maximum number of socket slots for runes, and Steam Community Market tradability.
O que são os graus e a raridade de equipamento no Task Bar Hero?
O grau do item — também chamado de raridade ou tier — é o eixo central de qualidade do Task Bar Hero, e vai de Comum a Incomum, Raro, Épico e Lendário até Imortal e os tiers além dele.
O grau do item — também chamado de raridade ou tier — é o eixo central de qualidade do Task Bar Hero. Todo item fica em uma escada que vai de Comum a Incomum, Raro, Épico e Lendário até Imortal e os tiers além dele, e o grau determina o multiplicador de atributos que o item sorteia, quantos afixos ele pode carregar e até que ponto pode ser melhorado.
Esta página apresenta a escada completa de graus com os multiplicadores de atributos e as taxas de drop de cada tier, para você ver quanto uma melhoria realmente vale antes de pagar por ela.
Basic starting equipment. No socket slots. Useful only as recycling scrap material.
Standard green-grade drops. Has 1 socket slot for runes. Common in early Acts.
Blue magic gear. Offers 2 socket slots. Solid progression baseline for mid-game.
Orange rarity. Unlocks Steam Community Market listing capability. Very popular trade target.
Requires Cube Lv10 to synthesize. High stat multipliers and 4 rune sockets.
Purple glow. Crafted using ancient formulas. Provides 5 slots for custom decorations.
Extremely low drop chance in Hell difficulty. Exceptional power spike with 6 slots.
Unlocks at Cube Lv50. Massive base scales and 7 socket slots for endgame min-maxing.
Glows with golden divine light. Exceedingly rare drop in Torment levels. Unlocks 8 sockets.
The absolute zenith of equipment grades. Rainbow gradient styling. Boasts 10 socket slots.
Por que os graus e a raridade de equipamento no Task Bar Hero importam mais que o nível do item?
A raridade importa mais que o nível do item porque o multiplicador de grau se aplica a todo o bloco de atributos do item, em vez de somar um valor fixo.
Um item de nível mais baixo com grau mais alto costuma superar um item de nível mais alto com grau mais baixo, porque o multiplicador de grau se aplica a todo o bloco de atributos em vez de somar um valor fixo. É por isso que buscar o próximo tier de raridade em um slot-chave costuma ser melhor uso de recursos do que perseguir nível bruto de item.
O Cubo é a principal alavanca aqui: combinar três itens de um grau produz um item do grau seguinte. Como o resultado dentro de um slot é aleatório, a estratégia prática é concentrar as combinações no slot que está segurando a sua build, em vez de espalhá-las por tudo.
- ▸ O grau multiplica todo o bloco de atributos — costuma vencer o nível do item
- ▸ Três itens de um grau se combinam em um do grau seguinte
- ▸ Concentre as combinações do Cubo no seu slot mais fraco
Lendo a escada de graus e as taxas de drop
Cada tier de grau carrega o seu próprio multiplicador de atributos e a sua própria taxa de drop, e a queda entre tiers é íngreme.
Cada tier carrega sua própria taxa de drop, e a queda entre tiers é íngreme. Saber onde um grau entra realisticamente no conteúdo que você alcança diz se deve farmar por ele agora ou tratá-lo como meta de longo prazo, o que evita desperdiçar sessões em um baú cuja tabela ainda não entrega o que você quer.