TASKBAR HERO Wiki & Companions Farming Inteligente, Rastreador de Mercado e simuladores para conquistar o Taskbar Hero.
🗺️ Fases do Task Bar Hero e Ondas de Inimigos
Filter by chapter or difficulty, and click map nodes to inspect localized mob spawns, chest rates, and materials.
O que são as Fases do Task Bar Hero e como funcionam as ondas de inimigos?
As fases do Task Bar Hero são os níveis que formam a escada de progressão do jogo: cada uma tem uma faixa de nível recomendada, um conjunto de ondas de inimigos que culmina em um boss e uma tabela de recompensas.
A escada de fases é a espinha dorsal da progressão de Task Bar Hero. Cada fase tem uma faixa de nível recomendada, um conjunto de ondas de inimigos que culmina em um boss e uma tabela de recompensas com ouro, experiência, materiais e drops de baú. Limpar uma fase desbloqueia a seguinte, então a escada funciona também como a curva de dificuldade do jogo.
Este banco de dados documenta cada fase com sua composição de inimigos, número de ondas, atributos do boss e recompensas de clear em Normal, Nightmare, Hell e Torment.
Act 1 / normal - click node to inspect
Pasto
👾 Monsters
Chest Drop Rates
📦 Potential Chest Drops
🗃️ Common Chest Loot ID: #910011
👑 Boss Chest Loot ID: #920011
Drop Materials
Fases do Task Bar Hero e ondas de inimigos: como escolher quais empurrar ou farmar?
A melhor fase para farmar não é a mais alta que você consegue limpar: a velocidade de clear importa tanto quanto a recompensa por clear, então voltar um capítulo com frequência vence em baús por hora.
A fase mais alta que você consegue limpar não é automaticamente a melhor para farmar. A velocidade de clear importa tanto quanto a recompensa por clear: voltar um capítulo com frequência aumenta os baús por hora o suficiente para vencer uma fase mais lenta e mais rica, e no jogo idle essa diferença de vazão se acumula ao longo de toda a sessão.
Quando você está empurrando em vez de farmar, compare o nível do seu time com a faixa recomendada da fase e confira a entrada do boss antes de se comprometer. Uma fase cujo boss resiste ao seu tipo de dano é um lugar ruim para gastar tentativas, mesmo que as ondas anteriores sejam confortáveis.
- ▸ Farme por baús por hora, não por recompensa por clear
- ▸ Voltar um capítulo costuma vencer uma fase superior lenta
- ▸ Confira o tipo do boss antes de comprometer um push
Recompensas das fases e tiers de dificuldade
As recompensas das fases escalam com o tier de dificuldade em que você limpa, e não apenas com o número da fase, e cada dificuldade adiciona mecânicas além da inflação bruta de atributos.
As recompensas escalam com a dificuldade, não apenas com o número da fase, e cada dificuldade adiciona mecânicas além da inflação bruta de atributos. Acompanhar quanto uma fase paga em cada tier é o que permite decidir se vale refarmar uma fase anterior em dificuldade maior em vez de avançar na atual.




