TBH Index
Logo
Taskbar Hero Logo TASKBAR HERO Wiki & Companions

Farming Inteligente, Rastreador de Mercado e simuladores para conquistar o Taskbar Hero.

💎 Runas e Custos de Melhoria do Task Bar Hero

Runes provide massive passive stat bonuses. Adjust rank preview levels using the sliders to calculate aggregate gold & soulstones required.

🌳 Looking to map out your passive path? Use the Taskbar Hero Rune Tree Planner to visualize nodes dependencies and calculate aggregate soulstone requirements.

O que são as runas do Task Bar Hero e quais são os seus custos de melhoria?

As runas do Task Bar Hero são melhorias passivas individuais: você sobe o nível de uma runa específica, e cada nível concede um bônus fixo de atributo em troca de ouro, soulstones e materiais.

As runas são melhorias passivas individuais: em vez de distribuir pontos por um caminho, você sobe o nível de uma runa específica e ela concede um bônus fixo de atributo a cada nível, em troca de ouro, soulstones e materiais. Como o custo sobe a cada nível enquanto o bônus cresce mais devagar, as runas são onde o retorno decrescente aparece primeiro na progressão de Task Bar Hero.

Este banco de dados lista cada runa com seus bônus por nível e o custo exato de um nível e o cumulativo para levá-la ao máximo, para você ver quanto uma runa custa de verdade antes de começar a derramar recursos nela.

Runa de Guerra

Runa de Guerra

· Max Rank 50

Increases flat physical and magical attack damage potential.

Stats: +1.5 Attack Damage per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 50
Attack Damage: +1.5
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa do Frenesi

Runa do Frenesi

· Max Rank 30

Allows weapons to swing faster, maximizing proc effects.

Stats: +0.5% Attack Speed per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 30
Attack Speed: +0.5%
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa de Guerra

Runa de Guerra

· Max Rank 40

Sharpens basic focus, making attacks strike vital spots.

Stats: +0.3% Crit Chance per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 40
Crit Chance: +0.3%
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Rune of the Bulwark

Rune of the Bulwark

· Max Rank 50

Bolsters the constitution, granting additional flat hit points.

Stats: +10 Max Health per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 50
Max Health: +10.0 HP
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa do Escudo

Runa do Escudo

· Max Rank 50

Hardens physical defense, reducing flat physical damage taken.

Stats: +2.0 Armor per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 50
Armor: +2.0
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa da Tempestade

Runa da Tempestade

· Max Rank 25

Increases running speed to navigate through map stages faster.

Stats: +10 Move Speed per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 25
Move Speed: +10.0 Speed
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa da Riqueza

Runa da Riqueza

· Max Rank 50

Increases currency drops from monsters. The cornerstone of gold income.

Stats: +1.0% Gold Gain per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 50
Gold Gain: +1.0%
Total Gold 0
Total Soulstones 0
Runa do Crescimento

Runa do Crescimento

· Max Rank 40

Increases experience points yielded from defeats, speeding up class levels.

Stats: +1.2% EXP Gain per level
Cost Scaling: Gold + Soulstones (scales with rank)

Rank Preview & Costs

Rune Rank: Lvl. 1 / 40
EXP Gain: +1.2%
Total Gold 0
Total Soulstones 0

Como comparar os custos de melhoria das runas do Task Bar Hero para decidir quais evoluir?

A forma de decidir quais runas evoluir é comparar o custo por ponto do atributo que você realmente precisa, e não o tamanho do bônus máximo de uma runa.

Compare o custo por ponto do atributo que você realmente precisa, não por runa. Uma runa barata no início da curva costuma vencer uma runa cara que já está fundo no retorno decrescente, e a visão de custo cumulativo é o que torna essa comparação honesta.

Espalhe o investimento por várias runas em seus níveis iniciais eficientes antes de empurrar qualquer uma delas até o teto. A exceção é uma runa que fornece um atributo que está travando sua progressão — aí, empurrar a runa que destrava o próximo estágio vale a ineficiência.

  • ▸ Julgue as runas pelo custo por ponto de atributo, não pelo bônus máximo
  • ▸ Use o controle de custo cumulativo para ver o preço real de maximizar uma runa
  • ▸ Suba de forma ampla no começo e depois concentre no que está travando você

Runas versus a árvore de runas

Runas e árvore de runas são sistemas complementares: a árvore decide a quais nós você tem acesso e em que ordem, enquanto as runas individuais são as melhorias niveladas que ficam atrás deles.

Runas e árvore de runas são sistemas complementares. A árvore de runas decide a quais nós você tem acesso e em que ordem, enquanto as runas individuais são as melhorias niveladas que ficam atrás deles. Planejar os dois juntos — primeiro o caminho, depois os níveis de cada runa — evita gastar soulstones em uma runa que você ainda não consegue usar bem.